Flipperspulen (in die deutsche Sprache übersetzt)
WPC-Spiele verwenden je nach Platzierung und Anwendung der Flipper unterschiedliche Flipperspulen. Nachfolgend finden Sie eine Tabelle der verwendeten Flipperspulen, ihrer Hüllenfarbe und Stärke.
WPC-Flipperspulen | |||
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Teil # | Farbe | Stärke | Anmerkungen |
IM 11753 | Gelb | Am schwächsten | |
FL-11722 | Grün | Schwächer | |
FL-20867 | Weiss | Siehe Notizen | Wird nur in Safecracker verwendet |
IM 11630 | Rot | Standard | |
FL-15411 | Orange | Stärker | |
IM 11629 | Blau | Am stärksten |
Anmerkungen:
Die Flipperspule FL-20867 (weiße Hülle) wurde nur für Safecracker verwendet. Es wird angenommen, dass die Flipperspule FL-20867 in ihrer Stärke zwischen einer FL-11722 und einer FL-11630 liegt.
Williams produzierte auch eine FL-17636-Flipperspule (blaue Hülle) für den Einsatz in Star Trek: The Next Generation. Diese Spule ist etwas stärker als die FL-11629 und wurde bei den Prototypspielen – und einigen Produktionsspielen – verwendet, um Schüsse auf die Delta-Rampe zu erleichtern. Irgendwann während des ST:TNG-Produktionslaufs wechselte Williams wieder zu FL-11629-Spulen, vielleicht weil der Delta-Rampenschuss mit einer FL-11629-Spule mit neuwertigen Flipper-Mechs durchgeführt werden kann, oder weil Betreiber Berichte über Brüche hatten. Dennoch scheint eine große Anzahl von Spielen mit FL-17636-Spulen aufzutreten, was den Verdacht nahelegt, dass die Betreiber die FL-11629-Spulen durch die stärkeren FL-17636-Spulen ersetzt haben könnten, als die Flipper-Mechs abgenutzt waren. (Wenn die FL-17636-Spulen angebracht sind, besteht wahrscheinlich ein erhöhtes Risiko, dass Spielfeldkunststoffe und andere Teile zerbrechen.)
Beachten Sie die Wicklungen dieser typischen WPC-Spule. Der größere Draht ist die Hochleistungswicklung, der kleinere Draht ist die Haltewicklung. Beide Drähte sind links an der Öse angelötet.