Beginnend mit der Addams Family implementierte Williams das FlipTronics-Flipper-Leistungs- und Schaltererkennungssystem. „The Addams Family“ und „The Addams Family Gold“ waren die einzigen beiden Spiele, die das FlipTronics I-Board verwendeten. Nachfolgende Spiele bis zur Einführung des WPC-95-Board-Sets verwendeten das FlipTronics II-Board. FlipTronics II-Boards sind abwärtskompatibel mit dem FlipTronics I-Board. Die drei FlipTronics II-Board-Revisionen (A-15472, A-15072-1 und A-15472-1) sind austauschbar. Der WPC-95-Platinensatz integrierte die Flipper-Elektronik in die Treiberplatine.

WPC Fliptronics I Board

WPC Fliptronics II-Board

Vor dem FlipTronics-System bestand das Flipper-Schaltkreisdesign im Wesentlichen aus demselben einfachen Schaltkreis. Dieser Schaltkreis bestand aus der Stromversorgung von zwei Flipper-Spulenwicklungen (den „Krafthub“- und „Halte“-Wicklungen). Wenn der Flipper-Schrankschalter geschlossen war, wurden sowohl die Leistungswicklung als auch die Haltewicklung mit Strom versorgt. Beim Einziehen des Flipperkolbens öffnete sich der EOS-Schalter des Flippers und unterbrach die Stromzufuhr zur „Krafthub“-Wicklung, so dass nur die „Haltewicklung“ mit Strom versorgt wurde, um den Flipper in der oberen Position zu halten. Flipperspulensysteme wurden auf diese Weise entwickelt, damit ein Flipper (theoretisch) unbegrenzt mit Strom versorgt werden kann. Ein ausgefallener EOS-Schalter könnte zu einer schwachen Flipperleistung (schlechte EOS-Schalterleitung) oder zu durchgebrannten Flipperspulen (EOS-Schalter, der sich nie öffnet) führen.

Identifizierung der FlipTronics II-Komponenten.

Bild mit freundlicher Genehmigung von PinSider j_m_ .

 

Das FlipTronics-System machte Schluss mit der Abhängigkeit von ordnungsgemäß funktionierenden EOS-Schaltern. Obwohl FlipTronics-Systeme immer noch über EOS-Schalter verfügen, werden diese im Allgemeinen nicht zur Steuerung der Stromversorgung der Spulenwicklungen verwendet. Der EOS-Schalter gibt der MPU eine Rückmeldung, dass der Flipper einen Schlag ausgeführt hat. Ein ausgefallener EOS-Schalter verursacht weder Schäden an der Spule noch am Schaltkreis des Schalters. Wenn die MPU keine Rückmeldung erhält, dass der Flipper innerhalb einer bestimmten Zeit (Millisekunden) einen vollständigen Hub ausgeführt hat, wird die Aufziehleistung „Power Stroke“ trotzdem unterbrochen.

Es gibt einen Sonderfall, bei dem ein ordnungsgemäß funktionierender EOS-Schalter ins Spiel kommt. Der EOS-Schalter bei FlipTronics-Spielen hilft dabei, den Flipperschläger in der oberen Position zu halten, wenn ein sich schnell bewegender Flipper den Flipper trifft. Wenn der Ball auf den Flipper trifft und ihn in die Ruheposition bewegt, öffnet sich ein ordnungsgemäß funktionierender EOS-Schalter. Die FlipTronics-Platine stellt dann einen Erdungspfad für die „Krafthub“-Wicklung bereit, bis der Flipper den Aufwärtshub abschließt und den EOS-Schalter wieder schließt. Bei Spielen mit kaputten oder defekten EOS-Schaltern kann es passieren, dass der Flipperschläger bei einem Schlag durch einen sich schnell bewegenden Ball bis in die „Ruhe“-Position herunterfällt, was zu einem möglichen Ballverlust führen kann, und es kommt zu einer großen Menge an „Was ist los?“ #$% ist gerade passiert".

 

FlipTronics-Game-Flipper-Bedienung:

  1. An den Laschen der Flipperspule liegt immer Strom für den Flipper an. Damit der Flipper aktiviert werden kann, muss die Spulenleistung einen Weg zur Erde finden.
  2. Die Schaltererkennungsschaltung der FlipTronics-Platine erkennt das Schließen eines Flipper-Schrankschalters.
  3. Die FlipTronics-Platine teilt der MPU das Schließen des Flipper-Schrankschalters mit.
  4. Die MPU weist die FlipTronics-Platine an, Masse für die „Power-Stroke“-Wicklung der Flipperspule bereitzustellen (über einen Stromkreis, der durch 2N5401, TIP-102 und TIP-36C verläuft). Dieser Vorgang ähnelt der Steuerung von Hochleistungsspulen durch die Leistungstreiberplatine.
  5. Einige Millisekunden später (Tausendstelsekunden) befiehlt die MPU der FlipTronics-Platine, den Erdungspfad für die Krafthubwicklung zu unterbrechen und den Haltewicklungsteil der Spule mit Erde zu versorgen (über einen Stromkreis, der durch einen 2N5401 verläuft). a TIPP-102).
  6. Die Schaltererkennungsschaltung der FlipTronics-Platine erkennt das Schließen des Flipper-EOS-Schalters und teilt das Schließen des Schalters der MPU mit. Auch hier wird das Schließen des Schalters nicht zur Steuerung der Stromversorgung der Flipperspulenwicklungen verwendet. Es handelt sich lediglich um Informationen.
  7. Wenn der Spieler den Gehäuse-Flip-Schalter loslässt, erkennt die FlipTronics-Platine erneut den geöffneten Schalter, übermittelt die Zustandsänderung an die MPU, die dann der FlipTronics-Platine befiehlt, auch die Erdung der Haltewicklung zu unterbrechen, und die FlipTronics-Platine kehrt in ihre Ruheposition zurück .

WPC-95-Spiele verwenden genau die gleichen Methoden. Das WPC-95-Board-Set integriert jedoch die Fähigkeiten des FlipTronics-Boards in das Leistungstreiberboard.

Das FlipTronics II-Board richtet auch die vom Spieltransformator gelieferte Wechselspannung gleich und leitet sie vom Power/Driver-Board an ihn weiter, um die 70-V-Gleichstrom-Flipper-Stromversorgung zu erzeugen (das FlipTronics I-Board benötigt eine „zusätzliche Flipper-Stromversorgung“, um die Flipper-Spannung gleichzurichten). . Eine FlipTronics-Platine kann 8 Schalter erfassen und bis zu vier Flipper-Strom- und Haltewicklungen steuern. In einigen Spielen werden für andere Spielfunktionen Ersatz-Flipper-Gehäuseschalter, EOS-Schalter und Spulenantriebsschaltkreise verwendet.

Beachten Sie, dass manchmal C2 auf dieser Platine installiert ist und manchmal nicht. Auf dem abgebildeten Board ist C2 nicht installiert. Da es sich bei C2 um einen 100µF/100V-Kondensator handelt, kann er nicht zu viel AC-Glättung der vollwellengleichgerichteten Flipperleistung bewirken. Einige RGP-Diskussionen deuten darauf hin, dass C2 ursprünglich entwickelt wurde, um EMI (elektromagnetische Interferenzen) von der Platine zu reduzieren. Die Installation von C2 hat einen vernachlässigbaren Einfluss auf die Flipperleistung. Einige berichten, dass die Installation von C2 ein „Jittery Gate“-Symptom in der „Mist“-Assembly von BSD behebt.

Weitere Informationen zum Testen des FlipTronics-Boards auf dem Prüfstand finden Sie hier .