RAM-Größe
Die WPC-089 MPU kann für zwei verschiedene RAM-Größen konfiguriert werden. Dies geschieht mit der Brücke W3 und dem Widerstand R93 wie unten gezeigt.

  • 6264 RAM – W3 Ausgang, R93 Eingang (ein 1,5K 1/4W Widerstand)
  • 62256 RAM – W3 rein, R93 raus

Beide RAM-Größen funktionieren in allen Spielen einwandfrei. Williams hat diese Flexibilität wahrscheinlich bereitgestellt, um die Verwendung des RAM zu ermöglichen, der billiger oder besser verfügbar war. Hinweis: Die meisten NVRAM-Ersatzteile sind 6264-Ersatzteile.

Nahaufnahme der WPC-089 MPU, die 6264 RAM und ein 4 MB Spiel-ROM verwendet. Beachten Sie die Jumper W1 und W2 zum Festlegen der ROM-Größe sowie W3 (Ausgang) und R93 (Eingang) zum Festlegen der RAM-Größe.

Nahaufnahme der WPC-089 MPU, die 62256 RAM und 4 MB Spiel-ROM verwendet. Beachten Sie die Jumper W1 und W2 zum Festlegen der ROM-Größe sowie W3 (Eingang) und R93 (Ausgang) zum Festlegen der RAM-Größe.

 

Die WPC-95 MPU kann für zwei verschiedene RAM-Größen konfiguriert werden. Dies geschieht (nur) mit Jumper W3, wie unten gezeigt. R93 ist immer installiert.

  • 6264 RAM – W3 raus
  • 62256 RAM – W3 Zoll

Auch hier funktionieren beide RAM-Größen in allen Spielen einwandfrei und die meisten NVRAM-Ersatzteile sind 6264-Ersatzteile.

Nahaufnahme einer WPC-95-MPU, die einen 62256-RAM verwendet. Beachten Sie, dass Jumper W3 installiert ist, um die RAM-Größe für einen 62256-RAM festzulegen.

 

ROM-Größe
Die MPU kann (und muss) auch für verschiedene ROM-Größen gebrückt werden. Dies ist wichtig, wenn Sie ROMs aktualisieren oder eine CPU (und ein ROM) in ein anderes Spiel austauschen. Spiele wie Funhouse werden mit einem 1M ROM, Jumper W2 rein und Jumper W1 raus ausgeliefert. Das Aktualisieren des Funhouse-ROM auf ein größeres ROM erfordert W1-Eingang und W2-Ausgang.

Die offiziellen Williams-ROM-Größen-/Pullover-Einstellungen sind unten aufgeführt.

  • 512K/1M – W1 raus, W2 rein
  • 2M/4M – W1 rein, W2 raus